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-Próximos pasos para LasTinieblas a 16 de marzo
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- +Próximos pasos para LasTinieblas
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| Información Adicional |
- Como algunos habréis notado, en estos momentos estoy adecentando la versión móvil. El plan es dejar tanto la portada como las páginas que están a 1 click de distancia más decentes de lo que están ahora.
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- Una vez que esa parte esté lista volveré con LT (a partir de ahora el dominio oficial es https://lastinieblas.com) ya que después de charlar con nuestros amados capos, @KpS y @PiPePiTo, parece la vía más divertida y, además de eso, también parece la mejor vía para atraer nuevos usuarios, más contenido y más actividad. Y los necesitamos, especialmente usuarios jóvenes y con el tiempo libre que nosotros teníamos hace 10 - 15 años y apasionados por ciertos juegos ya que la mayoría de nosotros tenemos mucho menos tiempo estos días, tenemos más responsabilidades, menos energía en los ratos libres, etc, y GM sigue siendo un esfuerzo colaborativo que depende de todos vosotros: no tenemos editores a los que paguemos para publicar noticias y otros contenidos.
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- Bueno, volviendo a Las Tinieblas. Veo dos vías por delante:
- - Centrarnos en el modo "campaña" de un jugador
- - Centrarnos en el modo "arena" (PvP y PvE o Jugador vs Jugador y Jugador vs NPC)
-
- Creo que es mejor avanzar ahora con el mod arena porque ahora mismo no hay nada y va a ser crítico para que el juego sea "rejugable". Ideas que tengo en mente, las comparto por si a alguien le parecen divertidas, o una mala idea o, si se os dan otras ideas aún mejores:
- - Habrá una manera de abrir la puerta de la calle que actualmente no se puede abrir y ésta te conducirá a una sala de tipo "arena".
- - En el arena podrás luchar contra NPCs y otros jugadores (acercándote y hablando con personajes individuales).
- - Sobre parties: Por ahora podrás tener una party de hasta dos. Una vez que tengamos más claridad sobre ataques, skills, etc, ya veremos qué tamaño de party es más apropiado.
- - Ese compañero podrá ser NPC u otro jugador.
- - Dependiendo de tus acciones en la única quest actual podrás tener a Rosita o a Achmed en tu party y cada uno tendrán acciones diferentes.
- - Inicialmente habrá como mínimo alguien a quien retar: una versión modificada de El Piña.
- - Los jugadores que dejen su avatar en el arena al dejar LT estarán indicando que están disponibles para ser retados Y para ser alquilados.
- - Si contratas a otro jugador para tu party no podrás retar a ese jugador directa o indirectamente hasta que deje de estar en tu party. En otras palabras, el personaje de LT de @slnc no puede luchar contra sí mismo en ninguna combinación.
- - En cualquier momento puedes decidir "despedir" a alguien de tu party.
- - Si pierdes un combate automáticamente pierdes cualquier jugador en tu party y tendrás que contratarlos de nuevo (para que haya un precio a perder un combate).
- - Como jugador podrás poner tu precio (GMFs) para ser alquilado.
- - Tendremos un "leaderboard" en la web para mostrar estadísticas de combate.
- - Habrá también emblemas por haber vencido a x, y, z jugadores diferentes (lo que determina que hayas vencido a un jugador es haberle retado a él, independientemente de la composición de su party).
- - También me gustaría implementar un grid de combate de forma que para atacar a alguien con un ataque de melée tendrás que acercarte primero.
-
-Y aparte de esto quedan los bugs y sugerencias que ya habéis comentado en otros tópics.
-
- Reitero: todo lo anterior son ideas, no promesas. La "función objetiva" que uso sigue siendo la misma: ¿qué puede hacer el juego más divertido?
-
- Ideas, sugerencias, comentarios son todos bienvenidos y si algo no queda claro comentadlo. :-)
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- Como algunos habréis notado, en estos momentos estoy adecentando la versión móvil. El plan es dejar tanto la portada como las páginas que están a 1 click de distancia más decentes de lo que están ahora.
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- Una vez que esa parte esté lista volveré con LT (a partir de ahora el dominio oficial es https://lastinieblas.com) ya que después de charlar con nuestros amados capos, @KpS y @PiPePiTo, parece la vía más divertida y, además de eso, también parece la mejor vía para atraer nuevos usuarios, más contenido y más actividad. Y los necesitamos, especialmente usuarios jóvenes y con el tiempo libre que nosotros teníamos hace 10 - 15 años y apasionados por ciertos juegos ya que la mayoría de nosotros tenemos mucho menos tiempo estos días, tenemos más responsabilidades, menos energía en los ratos libres, etc, y GM sigue siendo un esfuerzo colaborativo que depende de todos vosotros: no tenemos editores a los que paguemos para publicar noticias y otros contenidos.
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- Bueno, volviendo a Las Tinieblas. Veo dos vías por delante:
- - Centrarnos en el modo "campaña" de un jugador
- - Centrarnos en el modo "arena" (PvP y PvE o Jugador vs Jugador y Jugador vs NPC)
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- Creo que es mejor avanzar ahora con el mod arena porque ahora mismo no hay nada y va a ser crítico para que el juego sea "rejugable". Ideas que tengo en mente, las comparto por si a alguien le parecen divertidas, o una mala idea o, si se os dan otras ideas aún mejores:
- - Habrá una manera de abrir la puerta de la calle que actualmente no se puede abrir y ésta te conducirá a una sala de tipo "arena".
- - En el arena podrás luchar contra NPCs y otros jugadores (acercándote y hablando con personajes individuales).
- - Sobre parties: Por ahora podrás tener una party de hasta dos. Una vez que tengamos más claridad sobre ataques, skills, etc, ya veremos qué tamaño de party es más apropiado.
- - Ese compañero podrá ser NPC u otro jugador.
- - Dependiendo de tus acciones en la única quest actual podrás tener a Rosita o a Achmed en tu party y cada uno tendrán acciones diferentes.
- - Inicialmente habrá como mínimo alguien a quien retar: una versión modificada de El Piña.
- - Los jugadores que dejen su avatar en el arena al dejar LT estarán indicando que están disponibles para ser retados Y para ser alquilados.
- - Si contratas a otro jugador para tu party no podrás retar a ese jugador directa o indirectamente hasta que deje de estar en tu party. En otras palabras, el personaje de LT de @slnc no puede luchar contra sí mismo en ninguna combinación.
- - En cualquier momento puedes decidir "despedir" a alguien de tu party.
- - Si pierdes un combate automáticamente pierdes cualquier jugador en tu party y tendrás que contratarlos de nuevo (para que haya un precio a perder un combate).
- - Como jugador podrás poner tu precio (GMFs) para ser alquilado.
- - Tendremos un "leaderboard" en la web para mostrar estadísticas de combate.
- - Habrá también emblemas por haber vencido a x, y, z jugadores diferentes (lo que determina que hayas vencido a un jugador es haberle retado a él, independientemente de la composición de su party).
- - También me gustaría implementar un grid de combate de forma que para atacar a alguien con un ataque de melée tendrás que acercarte primero.
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- +Y aparte de esto quedan los bugs y sugerencias que ya habéis comentado en otros tópics y, **más importante, mejoras para los avatares (más items, más opciones de ropa, etc)**. Aunque no he comentado nada sobre este punto, he estado mejorando el sistema y workflow para poder crear más contenido de ese tipo fácilmente.
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- Reitero: todo lo anterior son ideas, no promesas. La "función objetiva" que uso sigue siendo la misma: ¿qué puede hacer el juego más divertido?
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- Ideas, sugerencias, comentarios son todos bienvenidos y si algo no queda claro comentadlo. :-)
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- +Próximos pasos para LasTinieblas a 16 de marzo
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