Log de un webmaster: Nuevos avatares, Cambios al sistema de karma
La semana pasada aparte de continuar tratando de “actualizar la web al 2022” y seguir reduciendo la deuda técnica que acumulamos en los últimos años antes de cerrar me gustaría hablar sobre dos temas.
Nuevos avatares
Estoy trabajando en un nuevo sistema de avatares personalizables que acabará reemplazando al sistema actual basado en esencia, en recortes de 50x50 px de capturas de pantalla de juegos. Mi intención con el nuevo sistema es hacer que GM sea más divertida, esté más conectada con videojuegos, y nos incentive a a colaborar más (¡GM somos todos!). Si alguien quiere experimentar, hay un prototipo del nuevo sistema aquí para los visionarios y creyentes. El aspecto de algunos de los avatares de la segunda iteración es, a día de hoy, este:

Explicación de la imagen:
- Sexo, peinados, ojos, ropa, etc serán configurables.
- El tamaño del cuerpo dependerá del nivel de karma. Todos los avatares de la imagen anterior son niños y niñas, es decir, usuarios con bajo nivel de karma. Mi plan es añadir adulto y anciano, o joven, adulto y anciano, depende del trabajo que conlleve y de la calidad estética.
- El casco calavera será un item disponible para aquellos con diez o más resurrecciones activas. La mayoría de los emblemas tendrán items correspondientes y vamos a añadir más emblemas.
- Usuarios resucitados tendrán que llevar la piel gris zombie de la imagen durante la primera semana después de ser resucitados, después de la cual podrán cambiarla si quieren.
- El sombrero de Papa Noel estará disponible temporalmente durante navidad.
Y os podéis imaginar que hay una larga lista de ideas adicionales. :-)
La idea está inspirada en juegos RPGs / ARPG como el Diablo o el Ragnarok Online.
Todos los que nos hemos logueado en la web y hemos generado al menos 1 punto de karma desde que hicimos respawn y hasta el 31 de diciembre tendremos un item especial que no será posible obtener más tarde. Si estáis en contacto con ex-miembros de GM que creéis que les pueda interesar, sentíos libres de invitarles (soy sútil con el marketing, ¿verdad?
).
Por último ahora mismo tengo más entusiasmo que habilidad en este área así que paciencia. :-)
Cambios al sistema de karma
El sistema de karma actual no es intuitivo, creo que soy el único que sabe exactamente cómo funciona porque la sección de Ayuda no refleja cómo funciona, y el sistema no es lógico. Por todo eso esta semana pasada compartí un borrador de los cambios que me gustaría hacer en Discord. El feedback inicial parece positivo así que planeo hacer esos cambios pero si alguien tiene más feedback dádmelo aquí o en el doc que lo tendré en cuenta.
Esto es todo por ahora. ¡Feliz semana!
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El nuevo sistema de karma premia más la calidad del contenido que la creación del mismo, según interpreto, o sea recibes karma por valoraciones positivas en tu artículo, no por la creeación del mismo ¿Correcto? ya sabeis que soy muy de resumenes.
Sí, el nuevo sistema básicamente premia a la gente que publica contenido que otros usuarios valoran positivamente. El nuevo sistema también premia a la gente que juega (usa el sistema de competiciones), pero esto representa un porcentaje bajo de los puntos de karma.
Ahora y según entendí, si troleas en la web o tus valoraciones no aportan nada más que flame, o quieres spamear imágenes o comentarios sin mucha calidad, ganarás poquita cosa…
Lo que se busca es calidad frente a cantidad que es lo que había antes. Lo ideal sería cantidad de calidad pero pasito a pasito. Buen trabajo a todo el mundo que está aportando en el regreso de GM!!!
¡OMG!

Tengo que ponerme al día
Para eso te he traído de vuelta a la “vida” jajajaja

Hola,
#6 opciones de configuración de ojos y ninguna con estrabismo, mal vamos..
Yo me siento un churumbel!!
Correcto y lo mismo digo: ¡muchas gracias a todos los que estáis ayudando con el regreso de GM! :-)
¡Bienvenida de nuevo! :-D
Tomo nota, tomo nota.
La verdad es que la idea de los avatares es muy buena y pega mucho en una web de gammers. Y ahora que la veo mas desarrollada creo que puede dar mas juego de lo que habia pensado al principio. Sabes que la gente va a pedir posibilidad de animar sus avatares en plan gifs, no?
Se podrian vender el numero frames del avatar en la tienda en un futuro cuando este mas llega de gente y esto despegue. Y de ahi a un videojuego GamersMafia solo queda un paso x’DD
En cuanto al sistema de karma yo haria una diferenciacion entre contenidos c&p y contenidos proprios. No es lo mismo copiar y pegar un tutorial que hacerlo de cero, porque eso ya implica saber mucho del juego/programa en si, mas el tiempo que te lleva redactarlo, etc.
Welcome back!
Hola compi… que bueno verte por estos lares, ya te hechaba de menos
Por aquí https://discord.gg/YgyV7a7PVD estamos escribiendo un montón de cosas… pasate!
Me parece muy original el sistema de avatares, puede tener mucho futuro en mi opinión. Me pasa como a
cuanto más veo el sistema de avatares más me gusta. Lo del sistema de karma me gusta la propuesta, lo veo un cambio acertado a los tiempos que corren.
Bienvenida!
Creo que tiene muchas posibilidades, ya veréis. Ayer actualicé el editor de avatares y los avatares a la segunda iteración que incluye mochila y slots para equipar items por si le quieres echar un vistazo. En breve publicaré noticia o tópic con más info, quizás con el dominical el domingo.
Aviso a todos: el nuevo sistema de karma está live desde hace unas dos horas. He desactivado temporalmente algunas funciones relacionadas con el karma porque tengo que adaptarlas pero prefería hacerlo después de subir el cambio.
Madre mia, yo ya veo ahi la hoja de personaje tipo Diablo y se me vienen hasta partidas de rol por discord con nuestros personajes de GM.
Que ilusionante es todo
Genial, gracias!