La continuación del mapa
Hoy por desgracia no tengo imagenes del mapa pero eso no importa. Voy a hablar de lo que tengo previsto hacerle este fin de semana.
Para hacer un mapa realista, tienes que fijarte en el modelo real, uno de los problemas que planteaba mi mapa es que las paredes no son exactamente lisas; en su lugar hay para empezar, algunas ventanas, estas caen mas o menos a la mitad de la pared, de tal forma que hay una especie de banco donde sentarse. La pared no acaba ahi, debajo de ese banco hay un hueco muy corto, unos 20 centimetros, pero en la parte central, queda otro hueco ese ya de unos 50 cm; en dicho hueco va un radiador.
Luego, la parte de arriba de la pared, no continua lisa, sino que sigue la linea de la ventana dejando como una especie de columna.
Seguramente no entendais lo que estoy diciendo, pero basta con decir que el mapa tiene ya cerca del 1000 brushes, y decorando bien las paredes, veo que llegara sin mucha dificultada 200 mas...
bueno mejor, he hecho un dibujo a mano alzada de como es la serie de paredes, para que veais la cantidad de cubos que tendré que substraer.
Voy a necesitar mucha paciencia para hacer esto bien. Ademas hay un problemilla... en determinados pisos, los bancos estan mas altos que otros... y a esto añadele algunas vigas que hay que hacer en algunos pasillos. es mas tengo que estrechar un poco los pasillos porke los veo mas anchos que altos mientras que en la realidad es al reves... mañana si al final hago algo meteré imagenes
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1000 brushes..k teienmpso akellos ne los k solo tardaba 1 m “rebuilding all” y no lso 15 k se tira con 3000
15 segundos o 15 minutos?
weno la verdad es que me tarda solo menos de un minuto en rebuild pero en cuanto ponga la iluminacion esto será mortal
15m